This site requires JavaScript. I will only be visible if you have it disabled.
barcamp / архив / 2022 / Программирование игрового движка: рассказ о C++, открытом исходном коде и рендеринге в реальном времени
Программирование игрового движка: рассказ о C++, открытом исходном коде и рендеринге в реальном времени
дата/время
19 июня, 2022 / 14:00
комната
113W
язык
Armenian
продолжительность
60м
темы / теги
Game Development, Development, Math
описание
Программирование игрового движка: рассказ о C++, открытом коде и real-time рендеринге
спикер (ы)
Баграт Дабагян
CTO, Triada Studio
Andranik Melikyan
Lead Game Engine Developer, Triada Studio